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街头足球教学-什么是街头足球?

发布时间:2020-09-21 14:25:47【足球新闻】人次阅读

摘要什么是街头足球?关于街头足球的基础:1.先练好颠球.个人觉得街头足球过人最基础的技巧就是先练好颠球,提高球感,右脚你要保证颠不死.左脚在500下左右,这样球感就

什么是街头足球?

什么是街头足球?

  关于街头足球的基础:  

1.先练好颠球.个人觉得街头足球过人最基础的技巧就是先练好颠球,提高球感,右脚你要保证颠不死.左脚在500下左右,这样球感就很高了。  

2.带球必须要小碎步.小碎步在过人的过程中是非常重要的.必须非常熟练。第一下触球很关键,如果第一下没带好,那后面的就没感觉了。小碎步带球就是用脚尖轻轻的垫,一下一下向前带.如果小碎步带球练得随心所欲的话,你就可以学过人和踩单车了。  

3.踩单车是街头足球的过人技术中最难的技巧,有些新手以为脚随便乱动几下就叫踩单车了.其实不是.踩单车有很多动作要领。重心要放在下半身,这样对脚的速度比较有利,然后是变向。这一下非常重要.记住变向的时候用脚尖来改变球的方向,这样过完人以后球又会在你脚下。接着再过下一个.因为用脚尖变向球不会离你太远,你一伸脚就可以碰到球了.这个街头足球的过人技术要经常练习.还有,左脚变向要和你右脚一样练熟.只会右边也不行哦。  

4.提高自信心,可以提高你过人的成功率.至于怎么提高,就要经常去试,不要怕失败,循序渐进。把自信练出来。

街头足球中的AKKA是指的什么?

街头足球中的AKKA是指的什么?

其实比较Akka和goroutine并不太合适,二者不是同一个层面的东西。应该比较Akka的Actor模式和Go的CSP模式。

二者都是通过消息通信的机制来避免竞态条件,但具体的抽象和实现上有些差异。

  • CSP模型里消息和Channel是主体,处理器是匿名的。
    也就是说发送方需要关心自己的消息类型以及应该写到哪个Channel,但不需要关心谁消费了它,以及有多少个消费者。Channel一般都是类型绑定的,一个Channel只写同一种类型的消息,所以CSP需要支持alt/select机制,同时监听多个Channel。Channel是同步的模式(Golang的Channel支持buffer,支持一定数量的异步),背后的逻辑是发送方非常关心消息是否被处理,CSP要保证每个消息都被正常处理了,没被处理就阻塞着。
  • Actor模型里Actor是主体,Mailbox(类似于CSP的Channel)是透明的。
    也就是说它假定发送方会关心消息发给谁消费了,但不关心消息类型以及通道。所以Mailbox是异步模式,发送者不能假定发送的消息一定被收到和处理。Actor模型必须支持强大的模式匹配机制,因为无论什么类型的消息都会通过同一个通道发送过来,需要通过模式匹配机制做分发。它背后的逻辑是现实世界本来就是异步的,不确定(non-deterministic)的,所以程序也要适应面对不确定的机制编程。自从有了并行之后,原来的确定编程思维模式已经受到了挑战,而Actor直接在模式中蕴含了这点。
从这样看来,CSP的模式比较适合Boss-Worker模式的任务分发机制,它的侵入性没那么强,可以在现有的系统中通过CSP解决某个具体的问题。它并不试图解决通信的超时容错问题,这个还是需要发起方进行处理。同时由于Channel是显式的,虽然可以通过netchan(原来Go提供的netchan机制由于过于复杂,被废弃,在讨论新的netchan)实现远程Channel,但很难做到对使用方透明。而Actor则是一种全新的抽象,使用Actor要面临整个应用架构机制和思维方式的变更。它试图要解决的问题要更广一些,比如容错,比如分布式。但Actor的问题在于以当前的调度效率,哪怕是用Goroutine这样的机制,也很难达到直接方法调用的效率。当前要像OO的『一切皆对象』一样实现一个『一切皆Actor』的语言,效率上肯定有问题。所以折中的方式是在OO的基础上,将系统的某个层面的组件抽象为Actor。

如果纯粹从调度的层面分析,正如 @邱鹏滔 的回答,Akka是在线程池基础上实现调度的,但线程是有限的,所以Akka的Actor中要避免任何阻塞操作,要么用Akka提供的异步框架,要么通过Future-callback机制,转换成回调模式。而Goroutine是用户态的线程,创建和切换成本都比较小,可以把异步的callback机制转换为同步模式,对开发比较友好些。

更详细的分析请参看我的文章: 并发之痛 Thread,Goroutine,Actor

怎样练街头足球?

怎样练街头足球?

需要敏捷和爆发力,良好的球感,发达的胯关节肌肉。已经能150个就不错了,继续努力,一般需要达到轻松4-500个,因为你对球的控制越好,学动作就越容易。颠球要能达到球不转的脚尖颠球,并且能在原地人不动,牢牢的控制住球的走向,争取在一个直线上垂直运动,能精确控制颠起球的高度。

atw困难的话先空绕腿练习胯关节肌肉群,腹肌,叉腰肌都很重要。街足并不需要特别出色的身体素质,但是如果身材高挑,并且有不错的爆发力(指运动速率,不是力量)最好。因为,呵呵,腿短总不是优势。

由于街足air动作非常消耗体力,往往几个动作下来就大汗淋漓,因此非常适合减肥,很锻炼心肺功能。争取每天1个小时,2,3个月保证你能完成很多基本动作。

atw就一个字:练只要你肯练,天天坚持不怕枯燥和挫折,从1,2个到4,5个1个多月2个月就够了,想到10个甚至更多那就要1年的时间了,看个人的勤奋程度和天赋了。

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